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在刚刚结束的IGN年度大奖颁奖直播中,荣耀之巅的奖项被《暗喻幻想:ReFantazio》捧回家,荣耀加身,成为“年度最佳游戏”。然而,另一部备受瞩目的作品《黑神话:悟空》却在众多玩家心中创造了惊人的投票,但最终未能获奖,这一切令许多人感到惋惜。
在直播中,北美知名游戏主播Asmongold对这一结果表达了强烈的不满。随着《黑神话:悟空》在游戏播片中提前亮相,未能获得年度游戏的殊荣,他激动地质疑道:“这绝对是操控的结果!那些参与投票的记者们,似乎完全无视玩家的声音和真正的利益,他们的偏见让人失望。”
更让人惊讶的是,当《暗喻幻想》被宣告为最终赢家时,Asmongold的表情仿佛无言以对,带着困惑和失落。他直言道:“我甚至不知道该如何形容我的感受……这实在是太不公正了!真的很难理解,为什么他们会将《暗喻幻想》选在首位!”
值得注意的是,在官方的玩家投票中,《黑神话:悟空》在支持率上占据了17.2%的份额,遥遥领先于《暗喻幻想》的8%。这一数据不仅反映了玩家心中的选择,也进一步加深了对于评选公正性的质疑。
整个颁奖过程,无疑将行业内外对游戏评选标准的讨论推向了高潮。玩家的声音与媒体意见之间的鸿沟,正需要更多坦诚的对话与理解。在这个光辉璀璨的时刻,也许应当多一份包容与思考,而不仅仅是对结果的沉重叹息。